Animación (III)

Movimientos combinados de un objeto

Material necesario para empezar a trabajar:

      
Bryce 6

         Autor del tutorial: Lord Bretai

REALIZACIÓN:

Con este tutorial vamos a aprender a animar un objeto con movimientos combinados.

1. Abrimos el programa Bryce, verificamos que en el panel inferior se muestren los controles de animación, si estos controles no están visible entonces hacemos clic en "Time/Selection Palet Toggle", es el  circulo que se encuentra en la parte derecha del panel inferior, verifica tambien que este seleccionada la opcion "Auto-key" (para referencia ver el tutorial "Animación (Básico) y animación II).

2. Cambia las propiedades del documento, haz clic en el menú "File" selecciona la opción "Document Setup", cambia los valores de "Document Resolution"  a 800 X 537, estas medidas son para tener un área de trabajo mas grande esto nos permitirá trabajar con mayor comodidad, una vez terminado el trabajo reduciremos el tamaño de la escena para reducir el tiempo de render y el peso de la animación final.

3. Cambia el cielo de la escena, utiliza el "Simple White Background", que se encuentra en la librería de cielos "Installed/Backdrops".

4. Crea un "Torus" y aplícale la textura "Hammered Bronze" que se encuentra en la librería de materiales "Metals/Comon".

5. Mueve el "Torus" hasta la posición que se muestra en la captura.

6. Desplaza el "Scrub Time" hasta que el reloj del panel izquierdo marque 1 segundo.

7. Haz clic en el botón "Add Keyframe", en el menú emergente que aparece selecciona "Torus 1", en el siguiente menú selecciona "All Timelines".

8. En el panel superior del área de trabajo haz clic sobre la opción "Edit" para que se muestren las herramientas.

9. Posiciona el cursor del ratón en el eje X de la herramienta "Rotate", haz clic sobre el y sin soltar el botón desplaza el ratón hacia la derecha hasta que el "Torus" haya hecho 3 giros completos.

10. Mueve el "Torus" hacia abajo hasta la posición que se muestra en la captura.

11. Incrementa 5 décimas de segundo a la escala de tiempo desplazando el "Scrub Time"

12. Agrega el nuevo "Key Frame", para ello repite el procedimiento del punto No.7.

13. Mueve el "Torus" hacia arriba hasta la posición que se muestra en la captura.

14. Desplaza el "Scrub Time" hasta que el reloj marque 2 segundos.

15. Agrega el nuevo grupo de frames, como se indica en el punto No7.

16. Ahora haz clic en el eje Y de la herramienta "Rotate" en el panel superior, sin soltar el botón desplaza el ratón hacia la derecha hasta que el "Torus"  haya realizado 3 giros completos.

17. Mueve el "Torus" a la derecha y un poco hacia abajo  hasta la posición que se muestra en la captura.

18. Desplaza el "Scrub Time" hasta que el reloj  marque 3 segundos.

19. Agrega el nuevo grupo de frames como se indico en el punto No.7.

20. Haz clic sobre el eje Z de la herramienta "Rotate", sin  soltar el botón desplaza el ratón hacia la izquierda hasta que la esfera haya hecho 3 giros completos.

21.Mueve el "Torus" hacia la derecha hasta la posición que se muestra en la captura.

22. Haz clic en el menú "File" en la parte superior de la ventana, selecciona la opción "Document Setup", cambia el tamaño de la escena haciendo clic en la opción "Small".

23. Ahora haz clic nuevamente en el menú "File", selecciona la opción "Render Animation" esto abre la ventana de opciones para renderizar la animación, la opción "Entire Animation" debe estar marcada.

24. Haz clic junto al triangulo que se encuentra junto a la opción "Format" y selecciona el formato "AVI Movie".

25. Haz clic en el botón "Edit", cliclea en el triangulo para desplegar la lista de compresores, selecciona "Microsoft Video 1".

26. Haz clic sobre el control y sin soltar el botón desplaza el ratón a la izquierda hasta que el valor cambie a 55, por ultimo haz clic en el botón "Aceptar".

27. En la ventana "Render Animation" haz clic en el botón "Set" para indicar el nombre de la animación y la ubicación en la cual será guardada, haz clic en la marca (A) para iniciar el renderizado.

El resultado es el siguiente:

Para publicar el resultado de tu trabajo utiliza uno de los siguientes códigos: 

Haz clic aquí para copiar el código al portapapeles "este código es para formato WMV"

Haz clic aquí para copiar el código al portapapeles "este código es para formato AVI"

Espero que este tutorial haya sido de tu agrado y utilidad

Este tutorial ha sido elaborado para el foro de diseño de Lilian's Design, queda prohibida su reproducción total o parcial sin el consentimiento del autor Lord Bretai y/o el consentimiento de Lilian (Administradora del foro).