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Con este tutorial aprenderemos a animar
objetos ligados a un objeto "padre" (link to parent), el objeto
"padre" es el que definirá el tipo de movimiento que seguirán
los objetos que estén ligados a él.
1. Descarga el material proporcionado para este tutorial y descomprime el
archivo en una carpeta de tu elección.
2. Primero crearemos nuestra escena, cambia la
vista del panel inferior para que se muestren los selectores de
objetos de la escena.
Para mostrar los selectores haz clic en
"Time/Selection Palet Toggle", es el circulo que se
encuentra en la parte derecha del panel inferior. Ahora el panel
inferior debe verse como en la captura.

3. Cambia las propiedades del documento, haz clic en el menú "File"
selecciona la opción "Document Setup", cambia los valores de
"Document Resolution" a 800 X 537.
Estas medidas son para tener
un área de trabajo mas grande que nos permitirá trabajar con
mayor comodidad.
Una vez terminado el trabajo reduciremos el
tamaño de la escena para disminuir el tiempo de render y el peso
de la animación final.
4. Importa a las librerías
correspondientes el material
proporcionado, (Para referencia ver los tutoriales "Añadir elementos a una
librería 1 y 2").
- faro.obp y terreno.obp a la
galería de objetos.
- t-agua.mat a la librería de
materiales.
- Sky Presets.bsk a la librería
de cielos.
5. Selecciona el terreno de la escena y aplica la
textura de agua proporcionada en los materiales, en la librería
el material se llama "That Thing From Abyss".
6. Cambia el cielo de la escena por el cielo
proporcionado en los materiales, en la librería su nombre es
"Cfaro1".
7. Agrega a la escena el terreno proporcionado ("terfaro"),
cambia el valor de sus atributos por los valores que se muestran
en la captura.

8. Agrega el faro proporcionado en lo materiales
("tfaro") y cambia el valor de sus atributos por los valores que
se muestran en la captura.

10. Si en este punto haces un
render de la escena debe verse como en la captura.

11. Crea una luz cónica "Spotlight"
cambia el valor de sus atributos por los que se muestran, la
posición y forma de la luz debe quedar como se ve en la captura.

12. Haz clic sobre el botón (E)
para abrir el laboratorio de luces, cambia los valores
originales por los que se muestran a continuación.

13. Ahora crea una luz esférica
"Radial Light", cambia el valor de sus atributos por los que se
indican a continuación, la posición y tamaño de la luz debe ser
como muestra la captura.

14. Haz clic sobre el botón (E)
para abrir el laboratorio de luces, cambia los valores por
los que se muestran en la imagen.

15. Cambia la vista de la escena
a vista superior, para ello haz clic en el primer triangulo que
se encuentra en el panel izquierdo "View Options", selecciona la
opción "From Top".

16. Ahora la escena debe verse
como se muestra en la captura, los objetos se ven muy pequeños,
para acercarlos haz clic en el icono "Zoom In" que esta en el
panel derecho.

Aproximadamente tienes que hacer
clic 6 veces sobre el botón para acercar los objetos de tal
forma que nos permita trabajar cómodamente con ellos.
17. Selecciona la luz cónica "Spotlight",
haz clic sobre el botón "Link to parent", sin soltar el
botón
arrastra el ratón hazta el centro de la luz esférica; veras que
cambia de color la luz esférica.

18. Regresa a la vista de
director, para ello haz clic en el primer triangulo del panel
derecho "View Options" y selecciona la opción "Director's View".
19. Selecciona la luz esférica,
haz clic en el botón (A) y cambia el valor de sus atributos por
los que se muestran en la captura.

20. Cambia la vista del panel
inferior para que muestre los controles de animación, para ello
haz clic en
"Time/Selection Palet Toggle" verifica que la
opción "Auto Keyframe" este seleccionada.
21. Desplaza el "Scrub Time"
hacia la derecha hasta que el reloj marque 3 segundos.
22. Haz clic en la opción "Edit"
en el panel superior, para mostrar los controles disponibles.
23. En el control "Rotate" haz
clic sobre el eje "Y", sin soltar el botón arrastra lentamente
el ratón hacia la derecha hasta que las luces completen 3 giros
y suelta el botón.

24. Haz clic en el menú "File",
selecciona la opción "Document Setup", haz clic en la
opción "Small",
(Para mayor referencia consulta los tutoriales anteriores de
animación).
25. Clic en el menú "File"
selecciona la opción "Animation Setup", cambia el valor de "FPS"
de 15 a 10.

26. Renderiza tu animación.
Para efectos de este tutorial y
subsecuentes, utilizaremos el
mismo procedimiento de render que se ha visto en los
primeros tutoriales de la serie (animación II, III y IV).
Las opciones y valores a utilizar
son los siguientes:
- "Entire Animation"
- Format "AVI Movie"
- Compresor de video "Microsoft
video 1".
- Calidad de compresion "55"
El resultado es el siguiente:
Para publicar el resultado de tu trabajo utiliza uno de los
siguientes códigos:
Espero que este tutorial haya sido de tu
agrado y utilidad
Este tutorial ha sido elaborado para el foro de diseño
de Lilian's Design, queda prohibida su reproducción total o
parcial sin el consentimiento del autor Lord Bretai y/o el
consentimiento de Lilian (Administradora del foro).
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