Creamos una cascada.

Material necesario para empezar a trabajar:

      
Bryce 6

    
         Autor del tutorial: Lord Bretai

REALIZACIÓN:

En este tutorial aprenderemos a crear una cascada, así que "Manos a la obra"

1. Abrimos Bryce y lo primero que haremos será crear un terreno, para esto en el panel superior hacemos clic sobre la opción "Create"  (1), en cuanto se visualicen los elementos que podemos crear, hacemos clic sobre la figura "Terrain" (2).

 Veremos que ya se ha creado un terreno en nuestra escena.

2. Ahora vamos a editar los atributos de nuestro terreno, para ello hacemos clic en el editor de atributos marcado con la letra "A" (3), una vez abierta la ventana de atributos, pondremos los valores que se muestran en la captura; en cuanto terminemos de  cambiar todos los valores hacemos clic sobre la marca (4) para que se guarden los cambios.

         

3. Ahora vemos que nuestro terreno cambio de tamaño y de posición, debes ver algo similar a la siguiente captura.

4. Para dar forma al terreno para que de el efecto de cascada hacemos clic en el editor de terrenos marcado con la letra E (5).

 5. En la ventana del editor cambiaremos la  resolución de la rejilla (GRID), hacemos clic en la rejilla (6) y seleccionamos el valor 512 - Ultra Fine.  

 

 

 

6. Cambiamos la fuerza del pincel haciendo clic  en el pequeño punto (7) y sin soltar el botón del ratón lo desplazamos al punto máximo (8).

7. Seleccionamos el tamaño del pincel haciendo clic sobre el segundo circulo de arriba a abajo (9) sin soltar el botón movemos el ratón un poco hacia la izquierda, veras como en la ventana "Terrain Canvas" aparece un circulo que ira cambiando de tamaño conforme muevas el ratón; este circulo es el pincel, el tamaño del pincel será aproximadamente de 2.5 centímetros de diámetro.

8. En el panel "Editing tools" hacemos clic en la opción "NEW" (10), ahora veras que en la ventana "Terrain Canvas" todo cambio a color negro; esto indica que se elimino el terreno que teníamos inicialmente y podremos dibujar nuestro propio terreno.

9. Procedemos a dibujar el nuevo terreno, para ello hacemos clic dentro de la ventana "Terrain Canvas" (11)  y sin soltar el botón desplazamos el ratón de un lado al otro, veras como va cambiando de color negro a blanco; el color blanco indica elevación del terreno, dibuja un terreno similar a que se presenta en la captura, la región blanca será la superficie a la cual aplicaremos la textura de agua, trata de que quede totalmente blanca para que sea una superficie uniforme, ya que los tonos de gris a negro son depresiones del terreno y esto resta calidad al efecto.

Nota: En función de como dibujes el terreno, el resultado de la cascada será mas real, aquí debes tener paciencia para lograr algo similar a la captura, si el dibujo de tu terreno no es de tu agrado o no es similar al mostrado aquí, puedes comenzar de nuevo el dibujo, para ello simplemente haces clic en la opcion "New" (10) en el panel "Editing Tools", con esto se borra el terreno dibujado y podemos comenzar de nuevo.

10. Una vez que termines de dibujar el terreno, en el panel de "Editing tools" damos un clic en la opción "Eroded" (12) por ultimo hacemos clic sobre la marca (13) para que se guarden nuestros cambios.

Ahora debes tener en tu escena un terreno similar a que se muestra en la captura.

11. Aplicamos el material de agua a nuestro terreno, para ello hacemos clic en el pequeño triangulo que se encuentra a un lado del menú "Edit" (14) en la parte superior de nuestra área de trabajo, para este ejercicio utilizaremos el material "Waves of Reflection" que se encuentra en el grupo "Waters" subgrupo "Turbulent",  aplicamos el material al terreno.

12. Ahora daremos los toques finales a nuestra escena, seleccionamos el suelo de nuestra escena (Plane1) y aplicamos el mismo material de agua "Waves of reflection".

13. Creamos 3 terrenos para rodear nuestra cascada, los ajustaremos en tamaño para ocultar el horizonte con los valores que se presentan en las capturas (15, 16, 17) y aplicaremos un material de terrenos a nuestro gusto.

  

 

14. Seleccionamos un cielo a nuestro gusto, de preferencia que sea un cielo de día y únicamente ajustamos la posición del sol para que la luz llegue de frente a la cascada, hacemos clic sobre el sol y sin soltar el botón arrastramos el ratón hasta que el sol este en la posición que se muestra en la captura(18).

15. Renderizamos nuestro trabajo y este será nuestro resultado final.

Espero que este tutorial haya sido de tu agrado y que te animes a presentar tu resultado.

Este tutorial ha sido elaborado para el foro de diseño de Lilian's Design, queda prohibida su reproducción total o parcial sin el consentimiento del autor Lord Bretai y/o el consentimiento de Lilian (Administradora del foro).