| En este tutorial vamos a aprender a hacer una imagen
panorámica de 360 grados con Bryce, manos a la obra.
NOTA IMPORTANTE: Antes de
iniciar con el tutorial debes tener instalado el Quick
Time ya que el resultado final del tutorial es una imagen QTVR (Quick
Time Virtual Reality) en formato MOV propio de Quick Time, sin
esto Bryce no podrá guardar la imagen final en el formato
mencionado.
1. Lo primero que haremos será descomprimir
el archivo "Fuerte.rar" proporcionado en el tutorial, en una
carpeta de nuestra elección, una vez extraído el contenido del
archivo "RAR" debemos tener en la carpeta un archivo llamado "fuerte.obp".
2. Abrimos nuestro programa Bryce 6, hacemos
clic sobre el pequeño triangulo que se encuentra a lado de la
opción "Create" en el panel superior de nuestra área de
trabajo
(1), se abrirá la librería de objetos, ahora vamos a importar el
objeto que utilizaremos en este tutorial (para mayor referencia
puedes dar un repaso a los tutoriales de nivel1 de Bryce,
específicamente a "Añadimos elementos a una librería 1 y 2).

3. Una vez que hayamos importado el objeto,
lo seleccionamos y lo ponemos en nuestra escena, ahora veras
que aparece en el área de trabajo y se vera similar a la
captura (2).

Esta será la escena base y a partir de esta
crearemos la panorámica de 360 grados.
4. Cambiamos las propiedades de nuestro
documento, para ello hacemos clic en el menú "File" en la
parte superior de nuestra ventana (3), y seleccionamos la
opción "Document Setup" (4).

5. En la ventana "Document Setup" (5)
seleccionamos la opción "QTVR Panorama" (6), veras que los
valores que teníamos en "Document Resolution" (7) y "Document
Aspect Ratio" (8) han cambiado por valores mas altos,
ahora aceptamos los cambios haciendo clic en la marca (9).

6. Ahora nuestra escena ha cambiado y debe
verse similar a la de la captura (10).

7. Ahora cambiaremos los atributos de
nuestra cámara, hacemos clic en el pequeño triangulo (11) que
se encuentra en la parte inferior de nuestra área de trabajo,
se despliega un menú emergente hacemos clic sobre "Select
Camera" (12), con esto queda seleccionada nuestra cámara.

8. Hacemos clic en el editor de atributos
"A" (13), se abre la ventana de atributos y cambiamos los
valores que tenemos por los valores mostrados en la captura
(14).

9. Cambiamos nuestra vista, hacemos clic en
el pequeño triangulo (15) que se encuentra al lado del control
de vistas y seleccionamos "Camera View" (16).

10. Hacemos clic en el pequeño
triangulo(17) que se encuentra al lado de los controles de
render, seleccionamos la opción "360 Panoramic Projection"
(18).

11. Seleccionamos un cielo a nuestro gusto;
de preferencia un cielo de día para tener una buena
iluminación "Natural"
12. Llego el momento de renderizar nuestro
trabajo, hacemos clic en el menú "File" (19) en la parte
superior de nuestra ventana, seleccionamos la opción "Render
to Disk" (20), en la ventana "Render to Disk" (21),
seleccionamos la opción "90 Counterclockwise Auto-Rotate for
Quick Time VR 360 Panorama Images" (22), hacemos clic sobre la
marca (23) para aceptar.

13. En la ventana "Guardar como" (24), hacemos clic
en el pequeño triangulo(25) que se encuentra a un
costado de la casilla "Tipo" y seleccionamos "Quick Time VR
files (*.mov)" (26), le damos un nombre a nuestro trabajo y
hacemos clic sobre el botón "Guardar" (27).

Nuestro resultado será el siguiente.
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